Choisissez un nombre, faites un lancer en dessous ou au-dessus. Votre chance de gain et votre multiplicateur se mettent à jour en direct — des lancers sûrs à 98 % aux paris risqués à ×48,5.
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Juste pour le plaisir — points virtuels, pas d'argent réel. 18+
Comment jouer
Comment jouer Dés
Dés est le jeu le plus épuré de l'arcade : un curseur, un lancer, un nombre de 0,00 à 99,99. Vous choisissez une cible entre 2 et 98, vous décidez si le lancer doit tomber en dessous ou au-dessus, puis vous lancez. Dès que vous déplacez le curseur, deux choses se mettent à jour ensemble — votre chance de gain et votre multiplicateur. Visez une victoire quasi certaine à 98 % et le multiplicateur dépasse à peine ×1 ; tentez un pari risqué à 2 % et il s'étire jusqu'à ×48,5. Ce compromis, c'est tout le jeu.
Le nombre est tiré par un générateur aléatoire cryptographique — la même idée que derrière le jeu vérifiablement équitable — donc chaque lancer est indépendant et rien de ce que vous avez fait avant ne change le suivant. Il y a un avantage de la maison intégré, et c'est pourquoi le multiplicateur reste toujours juste en dessous du gain « équitable » pour vos cotes. C'est aussi pourquoi aucun système de mise ne peut rendre Dés positif sur la durée. Ici, vous dépensez des points virtuels pour le plaisir : voyez-le donc comme un moyen limpide de ressentir comment le RTP et la variance se comportent réellement.
Règles
1Faites glisser le curseur pour définir votre cible (2–98) et choisissez une direction : lancer en dessous de la cible ou au-dessus.
2Votre chance de gain est simplement la part de la plage 0–100 qui compte comme une victoire, et le multiplicateur en découle, moins l'avantage de la maison — les deux évoluent toujours en sens inverse.
3Saisissez une mise entre 10 et 100 points, puis appuyez sur Lancer. Le marqueur parcourt la piste et s'arrête sur le nombre tiré.
4Si le lancer tombe du côté gagnant, vous êtes payé mise × multiplicateur ; sinon, vous perdez la mise. Il n'y a pas de match nul.
5Les gains sont plafonnés à +500 points par lancer, et le total des gains est plafonné par jour — les gains des paris risqués peuvent être rabotés à ce plafond.
6Chaque lancer est indépendant. Une série de pertes ne rend pas la prochaine victoire « due » — c'est juste la variance qui en donne l'impression.
Les conseils de Jérôme
💡Décidez d'abord ce que vous attendez d'une session. Une chance de gain élevée (cible basse en « en dessous ») donne beaucoup de petits gains réguliers ; une faible chance en donne de rares, mais gros. Même RTP, sensation très différente.
💡Surveillez l'affichage du multiplicateur avant de lancer. En dessous de ×1, une victoire rapporte en réalité moins que votre mise, ce qui n'est presque jamais ce que vous voulez.
💡Ignorez les séries « chaudes » et « froides ». Le générateur n'a pas de mémoire, donc courir après ses pertes avec de plus grosses mises — l'avantage de la maison est fixe — ne fait que brûler vos points plus vite.
💡Considérez le plafond par lancer comme un outil de planification : aux multiplicateurs très élevés, votre gain effectif est limité, donc les cibles de milieu de gamme offrent souvent le meilleur équilibre entre frisson et valeur.
💡Ce sont des points virtuels, juste pour le plaisir — fixez-vous un nombre de lancers, profitez des variations, et arrêtez-vous quand vous l'aviez décidé.
Ici c'est gratuit, en jetons virtuels, pour apprendre la mécanique. Pour jouer en argent réel, voici les casinos que je teste — liens affiliés. 18+, joue responsable.